Évaluation publiée le 21 mai 2023
Supraland – Головоломки, Исследование и Шутки за 300
Будем честны, головоломок у нас в мире немного, а хороших и подавно. Что неудивительно, ведь жанр, как правило – сложный, а потому делать такую игру не каждый энтузиаст решится. Про крупные студии я вообще молчу, любой идиoт знает, что мультиплеерную дрочильню с тонной доната люди схавают с куда большим аппетитом, чем детально продуманную и качественную мозгоштурмовку.
Но товарищ Дэвид Мюнних, один из создателей этой игры, к счастью, обладал достаточным энтузиазмом и сноровкой, дабы всё же рискнуть родить подобный проект.
И родил, собственно.
Vidéo YouTube™: Supraland | Red Village | Music | Theme | OST | Soundtrack
Vues : 2,853
Music Playlist: https://youtube.com/playlist?list=PLDRUWAfegrutWGplGjYnmhigK_SieaxbE - Couldn't find music for this game anywhere, so I decided to record it myself.
ЧАСТЬ ОДИН
Головоломки
🔲 Лучше судоку поразгадываю...
🔲 Решал и получше
🔲 С пивом пойдёт
🔲 Да тут-то что от меня требуется!?
✅ Хы-хы, оказывается кубык даёт фиолетовый цвет, а я тут уже 4 часа сижу, ыыы!
Головоломки – Это
аxуенно настолько же важный элемент Супралэнд, сколько и исследование. Вообще, эта игра интересного поджанра – метроидвания, который, если вы не знаете, знаменует собой, как минимум, охеренный левел-дизайн, что лично я очень даже люблю.
Метроидвания чувствуется в Супралэнд уже с самого начала. Игра начинается в деревушке главного героя, в которой вооружённым геймдизайнерским глазом можно разглядеть определённые элементы уровня, которые в будущем как-то будут использованы. Ну, не просто же так эти чёртовы кнопки розовые, да!? И эти двери со звёздочками, со странным набором цифр... ну не просто так это, я зубы даю!
Но вы знаете, даже несмотря на то, что игра выглядит чудовищно просто, она может вас очень даже удивить, и не раз. Я, к примеру, охерел, когда уже на десятом часу игра мне в серьёз предлагает оригинальную головоломку, аналогов которой попросту ещё не было. Вот так!
В игре есть как очевидные загадки, которые требуют от вас определённых инструментов, кои вы найдёте по ходу прохождения игры. Так и совсем не, в которых при всём том же инструментарии придётся подумать совсем иначе, многогранно, так сказать. А некоторые загадки и вовсе рофлят над вами, предполагая, что вы банально забыли один из своих инструментов. И получается у них, что уж греха таить...
Верно, стоит обмолвится о некоторых этих самых «Инструментах»:
Куб – Большой. Розовый. Куб. Наверное, он является визитной карточкой игры, ведь в нём, по-моему, собрались все те элементы, что идеально описывают Супралэнд. Ведь выглядит кубык довольно странно, по-детски что ли. Правда является он до боли простым, но гениальным элементом геймдизайна, который может использоваться в различных головоломках по-разному, да в тоже время быть оружием главного героя! Да, в этой игре и боёвка есть.
Анриал-Ган – Ну, да. Это пушка из Анриала. Стреляет огромным шаром, а на альт-атаку пускает луч, который, если попадёт в шар, то взорвёт его к херaм. Пушка эта, разумеется, используется в бою, но помимо этого является необычным инструментом для головоломок. Можно как просто шмалять снарядами в кнопки, так и заряжать пушку специальными снарядами, для активации совсем иных... э-э-э, активаторов. Во!
Ботинки Железнодорожника – Эти делают крайне простую вещь, они... хм.Так. А знаете, на самом деле, я хочу кое-что сказать.
Когда я играл в Супралэнд, то мне, помимо головоломок, реально дико заходило исследование, и один из элементов этого исследования была эйфория от получения нового «инструмента». Понимаете, вы просто с ОЧЕНЬ низкой вероятностью сумеете отгадать какую приблуду вам выдадут в следующий раз, а потому интрига может разъедать вас изнутри, а удовольствие, приходящее после её утоления – того стоит.
Поэтому я не буду спойлерить дальнейшие фишки. Только помните – вас уже с самого начала игры окружают элементы геймдизайна, о которых вы даже не догадываетесь. А они ЕСТЬ!
В общем, загадки в игре оригинальные, разнообразные и интересные. Супралэнд одна из лучших головоломок, что я видел.
С загадками всё.
ЧАСТЬ ВТОРАЯ
Исследование
🔲 Ненавижу, б**ть, симуляторы ходьбы...
🔲 Да ну вас наxер, пойду в Зельду поиграю!
🔲 Пиво
🔲 Это б**ть что, Хайзенберг!? В ЭТОЙ игре!?
✅ О ДА! Очередной сундученский! Боже, как я хорош! Как мощны мои глазищи!
Исследование – Это
аxуенно также одна из главных фишек Супралэнда, даже, наверное, главная. Тут левел-дизайн прям разносит мозг, ибо вся игра наполнена кучей различных секреток, пасхалок, сундуками с различного рода наполнением... этого просто уйма!
Практически за каждым уголком находится какой-нибудь подгон, ну или просто шутка от разработчика. К слову, это отлично показывает то, что Дэвид своё творение создавал действительно с любовью.
Вы просто ходите по огромному миру, очевидно, в некой детской песочнице, лицезря, как наивный детский мозг представляет себе пустыни, механизмы и страшные пещеры. За тем углом находится сундук, который увеличит наносимый урон вашим мечом на 3 поинта. За другим есть мёртвый Суприано Джонс, который потерял свой знаменитый хлыст и шляпу, бедолага. А за другим ещё сундук, который увеличит урон вашего гана на 1 поинт, над чем даже сама порофлит, ну и вы вместе с ней.Такая наивная атмосфера в купе с тонной контента по-настоящему завлекают, хочется найти вообще всё, что в игре есть. Интерес не угасает ни на секунду, ведь игра постоянно подбрасывает что-то новенькое, и то неудивительно, ведь Дэвид ежесекундно показывает, что ему нравится всё то, что он создаёт. А то чувствуется, вы знаете.
Душа чувствуется.
ЧАСТЬ ТРЕТЬЯ
Боёвка
🔲 Чё здесь вообще боёвка забыла?
🔲 Даже в майнкрафте лучше!
🔲 Пиво, пиво, пиво
✅ Ну... можно и без пива, в принципе.
🔲 Даск нервно курит в сторонке!
Боёвка в игре, также как всё остальное в ней – максимально простая. Но, всё же, в отличии от всего остального ей явно не хватает разнообразия. У вас есть некоторое количество оружия, в основном это, конечно же, меч и ган, которые способны наносить тяжкие телесные местному зоопарку вражин. Самое крутое тут, это, наверное, разнообразие врагов.
Там и скелеты, и скелеты в броне, и скелеты маги, и скелеты лучники, и огромные лавовые мясные чудовища из преисподней, что пришли за вашими душами в отмщение за геноцид их цивилизации, ну и так далее :з
С этим тут порядок, в общем. Тут проблема в другом... в гане, я бы сказал. В какой-то момент он становится настолько мощным, что ни один противник в игре не сможет вас даже тронуть. А момент этот наступает довольно шустро. Но несмотря на простоту, да, в целом боёвка норм.
Меч делает стук-стук, ган делает пиу-пиу.
Тут больше нечего сказать.
ЧАСТЬ ПОСЛЕДНЯЯ
Остальное
Цена и продолжительность
Стоит игра... ну блин, вы сами всё видите – копейки! Даже в наше время покупать игру можно уверенно, ибо цена максимально народная.
Тем более проходится игра довольно долго, и это плюс, контента в ней много и он разнообразен. Это вам не ЕА-шная гриндилка на 500 часов... хе-хе.
Хвалебная Ода Разрабу
Дэвид Мюнних – Красавец. Ну просто красавец! Чтобы вы поняли, мужик практически в одиночку создал ЭТО! Огромная и разнообразная игра, с чудовищно сложным гейм и левел дизайнами.
И у него получилось...
ИТОГ
Supraland – Это круто. Уже без шуток. Невероятно интересная и увлекательная игра, созданная практически одним человеком, из которой прямо-таки льётся душа, которой он наполнил свой проект. Умные головоломки, интересное исследование и неплохая боёвка в купе с хорошим графонием и качественной оптимизацией. Так ещё и стоит игра копейки, а если вы не уверены в покупке – пробуйте демку, и такая есть!
Я исключительно рекомендую этот мини-шедевр всем и каждому. И под этим я подразумеваю буквально – всем! Если вы никогда не играли в видеоигры, или головоломки, или метроидвании... или, возможно, у вас игровая импотенция, в любом случае – попробуйте Supraland, эта игра очень даже может вас не разочарует, дорогие друзья-товарищи.И помните – Вы единственный в мире, кто хоть что-то делает. И НПС на этом акцентируют, лол.Спасибо за прочтение! Вы потрясающий!